HOME / CONTACT US / SITEMAP


  ID저장
  회원가입ID/PW찾기


HOME>ONLINE LECTURE>2001

블렌드 (Blend) 생성 방법

블렌드 명령어에 의해 단면을 필요로하는

평행 블렌드 완성 가능.

돌출과 회전 생성방법 ( Protrusion )

Protrusion(돌출) 명령에 있어서 작업 순서에 의해

돌출과 회전 형상을 완성하는 방법.

스케치 트림 및 분할하기 ( Sketch Trim and Devide )

스케치 구성 요소를 자르고, 연장하고, 삭제하는 방법

스케치 구성 요소를 분할 하는 방법.

스케치 형상 구속

Constraints 에 의해 스케치 엔티티를 구속한다.

(수평, 수직, 직교, 탄젠트, 중점, 정렬, 대칭, 동등, 평행)

치수 생성 및 수정

완전한 모델링을 완성하기 위한 치수 생성 방법 및

수정 방법. (치수 입력, 각도 입력 등)


|  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |