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두께 값을 가지는 형상 생성 명령 ( Shell )

기존 솔리드 Part를 회전명령으로  생성 후 두께 값을 가지는

Part 를 쉘 명령을 이용하여 완성한다.

동축을 가지는 홀 ( Hole_03 )

원기둥에서 기준 피쳐와 동축인 구멍을 생성한다.

(동축 구멍)

레이디얼 홀 생성 방법 ( Hole_02 )

중심축과 평면을 기준으로 반지름 또는 지름, 각도 값을

가지는 구멍을 생성한다.

기준 피쳐에서 홀 생성 방법 ( Hole_01 )

기준 베이스 피쳐 솔리드 모델에서

2개의 직선 거리를 가지는 구멍을 생성한다.

패턴 명령 중 채우기 패턴 생성 방법 ( Fill Pattern_03 )

패턴 된 피쳐를 가지고 Fill 패턴을 만들어본다.

(스케치에 의해 채워진 패턴)


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